MySQL i mSQL

okladka

W przeciwieństwie do komercyjnych produktów, MySQL oraz mSQL są tanie i łatwe w użytkowaniu. Jeśli znasz podstawy C, Javy, Perla lub Pythona -- możesz szybko pisać programy współdziałające z Twoją bazą. Co więcej, możesz osadzać zapytania bezpośrednio w pliku HTML tak, że strona www staje się jej własnym interfejsem do bazy danych.

Książka ta zawiera wszystko, czego potrzebujesz aby wykorzystać MySQL oraz mSQL. Przeprowadza Cię przez cały proces, od instalacji i konfiguracji po interfejsy programowania i podstawową administrację. Zawiera rozdziały z referencjami oraz pokaźny materiał szkoleniowy.


Red Hat Linux 6. Księga Eksperta

okladka
Red Hat Linux -- jeden z najpopularniejszych systemów linuksowych zdobywa nowych użytkowników prostotą obsługi, bezawaryjnością, bezpieczeństwem. Tym razem mamy okazję przedstawić Ci dystrybucję o kryptonimie Hedwig. Książka z serii "Księga eksperta" (seria cieszy się dużym powodzeniem i zaufaniem użytkowników komputerów osobistych) przedstawi Ci podstawowe i zaawansowane zagadnienia dotyczące użytkowania i administracji Red Hata w wersji 6. Nauczy Cię jak:
  • przebudowywać, zmieniać i dostosowywać jądro systemu do własnych potrzeb
  • skonfigurować oprogramowanie, np. sambę, dzięki której połączysz się z każdym systemem firmy Microsoft
  • konfigurować protokoły i zarządzać siecią
  • wykonywać kopie zapasowe, zarządzać kontami użytkowników, utrzymywać w nieskazitelnym stanie system plików
  • personalizować ustawienia X-serwera
  • wykorzystywać w Linuksie języki programowania -- C++, Javę, Perla, tcl/tck, Pythona i wiele innych
Pozycja zdecydowanie dobra dla początkujących użytkowników i szczególnie polecana tym, którzy chcą jak najszybciej poznać Red Hata.

Windows 95 PL. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Jest to krótki, lecz treściwy kurs obsługi systemu Windows 95, w którym uwzględniono zagadnienia rzeczywiście niezbędne do zapanowania nad systemem operacyjnym. Są one zaprezentowane w postaci ćwiczeń do samodzielnego wykonania. Instruktaż ich realizacji jest bardzo precyzyjny, Czytelnik nie będzie więc czuł się zagubiony. Ćwiczenia są zgrupowane w trzynastu rozdziałach.
  • Praca w Windows 95
  • Dostosowywanie środowiska pracy
  • Opcje zaawansowane
  • Drukowanie
  • Windows 95 a modem
  • Windows 95 a Internet
  • Windows 95 a sieci LAN

Direct3D. Programowanie grafiki trójwymiarowej w DirectX. Biblia

okladka
Jeśli może to DirectX, to znaczy że Ty również możesz to osiągnąć...

DirectX 7 firmy Microsoft to interfejsy API, dzięki którym możesz tworzyć w języku C/C++ nowoczesne gry i symulacje działające w systemie Windows. Dzięki pomocnym wprowadzeniom, wielu ilustracjom oraz minimalnej ilości matematyki ten unikatowy przewodnik pokaże Ci, jak opanować API w celu zwiększenia swoich umiejętności programowania grafiki -- i to bez względu na to, czy dopiero stawiasz pierwsze kroki w dziedzinie grafiki komputerowej, czy też jesteś jej doświadczonym weteranem.

Książka daje pełny opis metod programowania trójwymiarowej grafiki z użyciem DirectX:

  • Zrozumiesz, w jaki sposób DirectX komunikuje się z urządzeniami graficznymi i systemem Windows.
  • Opanujesz podstawy dwu- i trójwymiarowej grafiki, od modelowania i renderowania aż do korzystania z macierzy.
  • Przejmiesz kontrolę nad operacjami przerzucania i transformowania bitmap z użyciem DirectDraw.
  • Wykorzystasz sprajty, przełączanie buforów oraz inne techniki animacji w DirectDraw.
  • Opanujesz programowanie interfejsu Direct3D w trybie retained, w celu tworzenia prawdziwych trójwymiarowych animacji.
  • Nauczysz się manipulować ramkami, siatkami, teksturami, mipmapami, światłami i cieniami.
  • Precyzyjnie dostroisz ruch wykorzystując morfing i inne techniki animacji.
Premia w postaci płytki CD-ROM!
  • Pełny kod źródłowy z książki.
  • Microsoft DirectX 7 Software Development Kit.

Windows Me. Biblia

okladka
  • Dostosuj nowy system operacyjny firmy Microsoft do własnych metod pracy.
  • Wykorzystaj potęgę Internet Explorera, by zmienić wygląd pulpitu.
  • Poznaj wszystkie możliwości programów Media Player 7, Movie Maker oraz innych narzędzi multimedialnych.
Jeśli system Windows Me jest w stanie coś zrobić, to także Ty będziesz mógł to zrobić...

Autor Alan Simpson w swym podręczniku, przedstawia nowy system operacyjny firmy Microsoft. Szczegółowo opisuje, jak w pełni wykorzystać jego możliwości, począwszy od obsługi plików i menu, a skończywszy na nowych, fascynujących możliwościach multimedialnych i sieciowych. Dzięki tej książce błyskawicznie staniesz się zaawansowanym użytkownikiem Windows Me.

W książce znajdziesz wszystko co potrzebne, aby:

  • Zainstalować i skonfigurować system Windows Me.
  • Drukować, wysyłać faksy oraz profesjonalnie obsługiwać pocztę elektroniczną.
  • Wspólnie korzystać z jednego połączenia internetowego ze wszystkimi użytkownikami sieci domowej.
  • Korzystać ze wszystkich aplikacji za pośrednictwem Internet Explorera 5.5.
  • Zarządzać plikami zawierającymi grafikę, muzykę oraz filmy, wykorzystując program Media Pad.
  • Korzystać z programu Media Player.
  • Stworzyć własną wytwórnię filmową dzięki programowi Movie Maker.
  • Słuchać internetowych audycji radiowych.
Specjalne informacje dotyczące interesujących, nowych możliwości systemu!
  • Spersonalizuj Windows Me dzięki folderom Moje miejsca sieciowe, Moja muzyka oraz Moje obrazy.
  • Zdobądź najnowsze informacje o wszelkich usługach internetowych -- w tym także o grach.

WAP dla każdego. Wydanie II

okladka
Telefon komórkowy z obsługą prptokołu WAP, czyli dostepem do Internetu nie musi być tylko zabawką. Jeśli chcesz wiedzieć, jak działa telefon z WAP-em, jak tworzyć karty do telefonów, używając języka WML i WMLScript, jak wykorzystać PHP i ASP do tworzenia dynamicznych kart WML powiązanych z bazami danych np. przykłady dla baz MS Access, jak zainstalować i skonfigurować serwer WWW dla potrzeb WAP-u, PHP i ASP -- koniecznie przeczytaj tę książkę!

Autor od lat pasjonuje się komputerami, a szczególnie sieciami komputerowymi. Oczywiście na pierwszym miejscu stawia Internet. Najbliższe mu sprawy wiążą się z projektowaniem witryn internetowych -- tych najzwyklejszych pisanych w HTML-u oraz dynamicznych, połączonych z bazami danych, tworzonymi z wykorzystaniem technologii Active Server Pages (ASP) i PHP. Autor nie chciał pozostać obojętny wobec rewolucji, jaką niesie ze sobą technologia budowania witryn komórkowych. W jego książce znajdziesz:

  • podstawy języka WML i WMLscript;
  • wykorzystanie PHP i ASP;
  • konfigurowanie serwera WWW do współpracy z WAP-em;
  • emulatory i narzędzia dla projektantów;
  • praktyczne rozwiązania.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 następna »